//go:build no_runtime_type_checking package awscdkgameliftalpha // Building without runtime type checking enabled, so all the below just return nil func validatePort_TcpParameters(port *float64) error { return nil } func validatePort_TcpRangeParameters(startPort *float64, endPort *float64) error { return nil } func validatePort_UdpParameters(port *float64) error { return nil } func validatePort_UdpRangeParameters(startPort *float64, endPort *float64) error { return nil } func validateNewPortParameters(props *PortProps) error { return nil }